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原神纳西妲天赋加点顺序

原神纳西妲天赋加点顺序E>Q>A。建议E和Q都能达到10,优先E到10,而Q至少的7~8级才有效果。


1、A普攻

普攻虽然有一定的伤害但不高,举例非常近并且没有弹道不适合去对空。它真正比较实用的作用就是重击挂草,即然不需要它来提供主要的输出,故完全没有必要去升级它。


2、E元素战技

E元素技能主要有释放伤害和后续印记被触发伤害两种伤害类型。

(1)释放伤害

短按E就可以触发,伤害并非E技能的核心。

(2)印记被触发伤害

是E技能的伤害核心,也是纳西妲的伤害核心,“灭净三业”的直伤可以达到1w4左右,并且是群攻技能,只需要触发依次草元素相关的反应就能过造成依次草元素伤害并再次给对应的敌人挂一次草。此外,E技能的印记可以持续25秒,相对于它的本身只有5秒的CD决定了可以全程覆盖。非6命的时候需要其它队友来触发才能产生伤害,而6命后则可以自身来触发元素反应。纳西妲几乎所有的伤害都来源于E,因此是需要优先升级的。


3、Q元素爆发

Q是纳西妲能成为精通拐的主要原因,本身不具备任何伤害。Q技能主要有2个作用,一个是配合天赋1给在Q范围覆盖范围内的队友提供元素精通,相当于精通拐;另外一个就是给纳西妲核心技能E提供增幅效果,如果火元素则可以增加E技能的伤害,而雷元素则能加快E的频率,水元素能延长Q的释放时间。E作为纳西妲的核心技能需要Q来辅助提升,因此Q技能是有比较大的升级价值的,在材料足够的前提下,Q是可以升级到10级的。


总结,根据天赋的重要性来决定升级的先后,分别是元素战技E(10)>元素爆发Q(10)>普攻A。

关于作者: 笨笨熊

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